网络 Entry 游戏 Tales Runner 是 9年历史的长寿网络游戏
PC游戏的使用率下降趋势和低年龄玩家对象的游戏特点等原因
营销计划设定时最主要的任务是解决脱离游戏率改善
需要广告核心对象全体会反映的新
过去的 Tales Runner 广告执行是多种 IP 或青少年对象的广告
Tales Runner 玩家全体玩家中女生青少年的比率多但是没有活用男子组织执行广告
迷文化确实的模特特性上促进广告计划,通过投票玩家自己选择广告模特的机会的促销活动
通过候选人有相关的SNS,俱乐部,网络社区等网站,进入到游戏活动的参与率增加了
青少年沟通的中心 Kakao Story 里开设 Tales Runner 网页跟玩家不断的沟通,分析玩家反映等活用
提前活动阶段广告进行集中在男子组合迷社区,结果60万以上的参与人数
投票的结果 选择的冠军的男子组合 BlockB
分析核心对象的要求,制作了各种视频,礼物等物品。执行活动,促销等营销计划
摄影广告视频制作程序的病毒式广告视频是点击数超过20万以上的
Kakao Story 是开设后 连接信息箱子的人是约2万多了
上次寒假期间对比 40~50%以上增加的玩家指数明显,再次靠近了 Tales Runner 的全盛期玩家数
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