手机RPG市场实是个红海市场,为了新作引起玩家的注目需要的是游戏的完成度和一种后光效果
有名开发的作品,有名开发者的作品,大作的风格等
Fantasy Hero 的强点在可爱的人物图像,地下成攻略时猜谜要素等游戏方式
但因为初次进入韩国市场的所以好不容易发挥那种后光效果
推销活动计划知识运用 Ranking Boosting,强调游戏特点的普通方式不会得到完美的成果
为了被玩家注目还得需要新鲜的营销计划
而且没有积累的会员 DB 的原因 需要具备亲手进入人气游戏排行榜,分析流入玩家的转换率和残存率等游戏营销窍门
FERTILERAINS保有的MOTIV解决方案 可用跟踪分析的营销范围里
测定效果,准备跟游戏最合适的推销活动
[AOA 合作 营销]
游戏的外观和其他竞争对手游戏差异不大,为了强烈的市场反映模特的重要度是挺高的
所以跟文化病毒式营销波及力强的女子组合 AOA 签订了合作
Fantasy Hero营销的中心跟 AOA 一起展开广告的多样,多角度化模式
在手游广告市场第一次提供提前预约时通过跟 AOA 通话申请,运用 Secret 画报
Flying Gacha 活动,十分发挥模特魅力广告视频,游戏比赛的奖品包括 AOA的CD版和图片卡
AOA 的MV里面露出 Fantasy Hero 等 超越普通的模特营销
AOA迷和各种网络社区里自然的发生病毒式营销效果
{Performance 营销]
双拥广告主的跟踪和FERTILERAINS的跟踪
分析调查Reward广告和非Reward广告的效率差异
为了自然流入玩家分析进行ARS提前预约,受到了玩家的欢迎和亲自确认高转换率
同时进行 AOA 的CD版里赠送 Fantasy Hero 的优惠卷等活动
不断的进行转换率等自然流入玩家分析的营销
没有进行其他交叉促销,内部会员DB等 单独进行提前预约活动的结果招募人数超过12万名
提前预约期间进行的封闭测试的结果是平均手机RPG游戏对比玩游戏的时间长,对上市的期待感高潮,上市之后玩家集中引起麻痹了服务器
原因玩家来说 ARS 进行的提前预约方式是很新鲜的刻印在大家心中,活动期间的每天上传高品质画报等方式,引起玩家的注意
准备高品质画报等奖品12天间进行的Flying Gacha 活动是2万以上玩家
ARS提前预约是广告露出对比0.5~1%的玩家申请了,其中45%的玩家实际流入到游戏
表示全体活动平均转换对比1.5陪左右的数值
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